Академія ITSTEP - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

ТОП-6 книг для дизайнерів

08.07.2021

887 переглядів

Ділимось списком рекомендованої літератури, для тих хто збирається приступати до навчання і сьогодні публікуємо лише малу частину цього списку. Одну з книг ви точно встигнете прочитати до початку навчання в нашій Академії.

 

"Моделі зорового сприйняття і алгоритми аналізу зображень" - Мучник Ілля, Завалишин Микола

 

Розглядається проблема побудови формального мови; опису зображень в задачах машинної обробки візуальної інформації. В якості основного вимоги до цієї мови висувається його близькість до мови, яким користується людина при роботі з зображеннями.

На основі цієї гіпотези будується ряд конструктивних моделей зорового сприйняття людини.

 

“Еволюція дизайну. Від теорії до практики.” - Тімоті Самара

 

Роботи графічних дизайнерів можна зустріти в багатьох книгах, але тільки в деяких дається ретельний, скрупульозний аналіз концепції, стратегії, візуальних прийомів, які використовував дизайнер для вирішення тих чи інших проблем. У виданні не тільки показуються найцікавіші роботи, а й аналізується використання принципів дизайну необхідних для досягнення комунікативних цілей. Видання фіксується на фундаментальних аспектах і принципах дизайну, показує, як професіонали користуються цими принципами, щоб приймати креативні рішення, в результаті яких виходить виразна і ефективна візуальна комунікація. 

 

"Дизайн і час" -  Лакшмі Бхаскаран

 

Книга "Дизайн і час" присвячена основним стилям і напрямкам в мистецтві XX століття. У виданні детально описується історія виникнення кожного стилю, наводяться імена провідних дизайнерів, з якими пов'язане виникнення і розвиток певного напрямку в мистецтві. Ви познайомитеся з іменами художників і архітекторів, які працюють в рамках певного стилю, а також побачите їх всесвітньо відомі твори, що зберігаються в музеях і приватних колекціях. Чудові ілюстрації, які включають зразки промислового дизайну, графіки, живопису і архітектури, У сучасному дизайні воєдино злилися два напрямки - від функції до форми і від форми до функції. Дизайн перетворився в самостійний мову, який слід вивчити, щоб використовувати з максимальною ефективністю. Книга "Дизайн і час" допоможе вам у цьому. 

 

"Мистецтво кольору" - Йоганнес Іттен

 

Книга Іттена "Мистецтво кольору" увібрала в себе досвід його досліджень, лекційних курсів і практичних занять, присвячених проблемам кольору, і неодноразово перевидавалася німецькою, англійською, французькою, італійською, японською та іншими мовами. Книга набула великої популярності і увійшла до освітніх програм багатьох художніх шкіл різних країн світу.


 

"Мистецтво форми. Мій форкурс у Баухаузі та інших школах" - Йоганнес Іттен

 

Книга "Мистецтво форми" є викладом системи підготовки художників, розробленої Іоханнесом Іттеном для його навчального форкурсу в знаменитій міжнародній школі Баухауз. Текст проілюстровано великою кількістю робіт, виконаних його студентами. Книга адресована художникам, архітекторам, дизайнерам і широкому колу читачів, які цікавляться проблемами мистецтва та художньої освіти.

 

“Ікони графічного дизайну” - Джон Кліффорд

 

«Ікони графічного дизайну» - це список найвпливовіших дизайнерів в історії і розповідь про їх творіннях. Легенди, що сформували наше уявлення про дизайн.

Хто придумав термін «графічний дизайнер»? Хто перетворив афіші фільмів в справжнє мистецтво? Ким була перша жінка-художній керівник американського журналу?

Автор книги, Джон Кліффорд, проводить справжній історичний екскурс, присвячений візуальному мистецтву, що відповідає на більшість питань і охоплює основні етапи його розвитку за останню сотню років: від Ар-Нуво до цифрової епохи.


Приходьте до нас - заняття в нашій Академії стануть вашим першим кроком в світ графічного дизайну!

Детальніше про напрям навчання "Комп'ютерна графіка та дизайн" тут - https://kremen.itstep.org/graphic_designer



Автор:

Редакція Академії ITSTEP

Освіта для дітей

Дитина боїться помилок і швидко здається: як IT-проєкти допомагають розвивати впевненість

«У моєї дитини все добре, поки виходить із першого разу. А якщо завдання складніше — засмучується, каже “я не вмію” і більше не хоче пробувати». Таке батьки говорять доволі часто. І проблема тут не обов’язково в тому, що дитина лінива або їй бракує здібностей. Часто вона просто ще не звикла до ситуації, коли помилка — це не поразка, а звичайна частина навчання.

«У моєї дитини все добре, поки виходить із першого разу. А якщо завдання складніше — засмучується, каже “я не вмію” і більше не хоче пробувати». Таке батьки говорять доволі часто. І проблема тут не обов’язково в тому, що дитина лінива або їй бракує здібностей. Часто вона просто ще не звикла до ситуації, коли помилка — це не поразка, а звичайна частина навчання. Саме тому робота над IT-проєктами може бути корисною навіть для дитини, яка в майбутньому зовсім не планує ставати програмістом. В IT майже нічого не виходить ідеально з першої спроб

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Дитина грає в Roblox і Minecraft: як перетворити захоплення іграми на корисні IT-навички

Дитина грає в Roblox і Minecraft: як перетворити захоплення іграми на корисні IT-навички

«Ще п’ять хвилин — і я виходжу». Знайома фраза для батьків дітей, які захоплюються Roblox, Minecraft та іншими комп’ютерними іграми. І разом із нею часто виникає запитання: чи варто обмежувати цей інтерес, чи з нього можна отримати щось корисне? Насправді важливо не лише те, скільки часу дитина проводить за комп’ютером, а що саме вона там робить. Є велика різниця між тим, щоб годинами проходити готові рівні, і тим, щоб одного дня запитати: «А як створити власну гру?», «Як зробити свою карту?», «Чому цей персонаж рухається саме так?» або «Чи можу я са

ШАГ логотип

Освіта для дітей

IT STEP School стає STEP SCHOOL: чому ми змінюємо назву і що залишається незмінним

IT STEP School стає STEP SCHOOL: чому ми змінюємо назву і що залишається незмінним

Куди зникло IT з назви нашої школи? Насправді — нікуди. Ви вже могли помітити нову назву на наших сторінках, сайті та поступово побачите її в інших матеріалах: IT STEP School стає STEP SCHOOL. І перше запитання, яке цілком закономірно виникає у батьків: чому? Відповідаємо просто: ми не відмовляємося від технологій і не змінюємо школу. Ми змінюємо назву, щоб вона точніше передавала те, ким ми є насправді. Чому IT STEP School стала STEP SCHOOL? За роки роботи ми побачили одну особливість. Слово IT у назві часто створювало враження, що наша школа — насамперед для діт

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Цифровий продукт дитини: від ідеї до коду

«Моя дитина любить комп’ютер, але програмування її поки не захоплює». Це не означає, що сучасні цифрові напрями їй не підходять. Цифровий продукт починається не з коду, а з ідеї: що створити, для кого і як це має працювати. Ще до першого рядка програми дитина може придумати персонажа, намалювати інтерфейс, створити 3D-об’єкт або прототип застосунку. Так вона переходить від споживання цифрового контенту до створення власного результату.

Цифровий продукт дитини: від ідеї до коду «Моя дитина любить комп’ютер, але програмування її поки не захоплює».   Це не означає, що сучасні цифрові напрями їй не підходять. Цифровий продукт починається не з коду, а з ідеї: що створити, для кого і як це має працювати. Ще до першого рядка програми дитина може придумати персонажа, намалювати інтерфейс, створити 3D-об’єкт або прототип застосунку. Так вона переходить від споживання цифрового контенту до створення власного результату.   Від ідеї до продукту   Будь-який цифровий продукт

ШАГ логотип

Набір у розпалі

Триває набір в Малу Академію для дітей 7-14 років! Кількість місць обмежена!

Детальніше

ITSTEP SCHOOL

Йде набір в ліцензовану загальноосвітню школу з поглибленим вивченням ІТ та іноземних мов для 1-11 класів! Тисніть, щоб дізнатись деталі!

Детальніше

ІТ для дорослих

👨‍💻Професійна ІТ-освіта: станьте дизайнером чи програмістом! З 24.11!✅ Опануйте професію з 0. Сформуйте портфоліо власних проектів!

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності