Академія ITSTEP - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

ШАГ логотип

Для чого дизайнеру вивчати історію мистецтва?

12.08.2020

712 переглядів

Для чого дизайнеру вивчати історію мистецтва?

- підвищувати загальну ерудованість
Кожному приємно працювати з толковими, грамотними людьми. На жаль, я зіткнулася з тим, що студенти-випускники шкіл та дорослі 40+ ніколи не чули про ... Пінзеля чи ван Ейка. Курс дозволяє заповнити цю прогалину й отримати конкурентну перевагу!

 

- розрізняти різні стилі мистецтва
Дизайн - молодший брат мистецтва, все приходить сюди з арту, відтак графдизайн юзає всі здобутки мистецьких течій і стилів, особливо що стосується мистецтва ХХ ст. Якщо ви подивитеся на тренди дизайну 2020 року, то - опа - побачите там і баухауз, і супрематизм, і арт-деко, а що все це значить?

 

- сформувати "надивленість" і смак
В нашому оточенні - засилля зображень, такої лавини картинок не було в жодну епоху. Але візуальна культура кульгає на обидві ноги. Словом, ми дивимося часто-густо на, м'яко кажучи, далеко не найкращі зразки - й без достатнього аналізу сприймаємо це як належне. Споглядання визнаних шедеврів мистецтва формує естетичний смак. Крім того, ми вчимося дивитися на зображення з оптики дизайнера: аналізувати композицію, кольористику, прийоми, якими митці маніпулюють увагою глядачів.

 

- виробити власний стиль
З історії мистецтва ми розуміємо, як важливо для художника знайти свою манеру, свою тему письма. Для дизайнера це не менш значуще, і кращих дизайнерів ми теж знаємо поіменно, а їх стиль з легкістю впізнаємо у потоці візуального.

 

- знаходити ідеї та натхнення
Мистецтво надихає і слугує практично безконечним джерелом образів, які можна по-новому трактувати та використовувати у несподіваних комбінаціях.

 

- глибше розуміти базові поняття дизайну
Такі поняття як статика та динаміка, баланс, гармонія, композиційна та стилістична єдність, перспектива, пропорції, тональність, та навіть лінія, колір і пляма, - все це прийшло з мистецтва.

 

Детальніше про курс "Комп'ютерна графіка та дизайн" за посиланням: https://kremen.itstep.org/graphic_designer



Автор:

Редакція Академії ITSTEP

Освіта для дітей

Дитина боїться помилок і швидко здається: як IT-проєкти допомагають розвивати впевненість

«У моєї дитини все добре, поки виходить із першого разу. А якщо завдання складніше — засмучується, каже “я не вмію” і більше не хоче пробувати». Таке батьки говорять доволі часто. І проблема тут не обов’язково в тому, що дитина лінива або їй бракує здібностей. Часто вона просто ще не звикла до ситуації, коли помилка — це не поразка, а звичайна частина навчання.

«У моєї дитини все добре, поки виходить із першого разу. А якщо завдання складніше — засмучується, каже “я не вмію” і більше не хоче пробувати». Таке батьки говорять доволі часто. І проблема тут не обов’язково в тому, що дитина лінива або їй бракує здібностей. Часто вона просто ще не звикла до ситуації, коли помилка — це не поразка, а звичайна частина навчання. Саме тому робота над IT-проєктами може бути корисною навіть для дитини, яка в майбутньому зовсім не планує ставати програмістом. В IT майже нічого не виходить ідеально з першої спроб

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Дитина грає в Roblox і Minecraft: як перетворити захоплення іграми на корисні IT-навички

Дитина грає в Roblox і Minecraft: як перетворити захоплення іграми на корисні IT-навички

«Ще п’ять хвилин — і я виходжу». Знайома фраза для батьків дітей, які захоплюються Roblox, Minecraft та іншими комп’ютерними іграми. І разом із нею часто виникає запитання: чи варто обмежувати цей інтерес, чи з нього можна отримати щось корисне? Насправді важливо не лише те, скільки часу дитина проводить за комп’ютером, а що саме вона там робить. Є велика різниця між тим, щоб годинами проходити готові рівні, і тим, щоб одного дня запитати: «А як створити власну гру?», «Як зробити свою карту?», «Чому цей персонаж рухається саме так?» або «Чи можу я са

ШАГ логотип

Освіта для дітей

IT STEP School стає STEP SCHOOL: чому ми змінюємо назву і що залишається незмінним

IT STEP School стає STEP SCHOOL: чому ми змінюємо назву і що залишається незмінним

Куди зникло IT з назви нашої школи? Насправді — нікуди. Ви вже могли помітити нову назву на наших сторінках, сайті та поступово побачите її в інших матеріалах: IT STEP School стає STEP SCHOOL. І перше запитання, яке цілком закономірно виникає у батьків: чому? Відповідаємо просто: ми не відмовляємося від технологій і не змінюємо школу. Ми змінюємо назву, щоб вона точніше передавала те, ким ми є насправді. Чому IT STEP School стала STEP SCHOOL? За роки роботи ми побачили одну особливість. Слово IT у назві часто створювало враження, що наша школа — насамперед для діт

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Цифровий продукт дитини: від ідеї до коду

«Моя дитина любить комп’ютер, але програмування її поки не захоплює». Це не означає, що сучасні цифрові напрями їй не підходять. Цифровий продукт починається не з коду, а з ідеї: що створити, для кого і як це має працювати. Ще до першого рядка програми дитина може придумати персонажа, намалювати інтерфейс, створити 3D-об’єкт або прототип застосунку. Так вона переходить від споживання цифрового контенту до створення власного результату.

Цифровий продукт дитини: від ідеї до коду «Моя дитина любить комп’ютер, але програмування її поки не захоплює».   Це не означає, що сучасні цифрові напрями їй не підходять. Цифровий продукт починається не з коду, а з ідеї: що створити, для кого і як це має працювати. Ще до першого рядка програми дитина може придумати персонажа, намалювати інтерфейс, створити 3D-об’єкт або прототип застосунку. Так вона переходить від споживання цифрового контенту до створення власного результату.   Від ідеї до продукту   Будь-який цифровий продукт

ШАГ логотип

Набір у розпалі

Триває набір в Малу Академію для дітей 7-14 років! Кількість місць обмежена!

Детальніше

ITSTEP SCHOOL

Йде набір в ліцензовану загальноосвітню школу з поглибленим вивченням ІТ та іноземних мов для 1-11 класів! Тисніть, щоб дізнатись деталі!

Детальніше

ІТ для дорослих

👨‍💻Професійна ІТ-освіта: станьте дизайнером чи програмістом! З 24.11!✅ Опануйте професію з 0. Сформуйте портфоліо власних проектів!

Детальніше

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності